Nom de fichier: Production de plans d’éclairage cinématographiques: éclairer et composer un plan à l’aide de Maya, Katana, Arnold et Nuke
Source du contenu: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/cinematic-lighting-shot-production
Taille du fichier: 944 Mo
Éditeur: l’ateliergnomon
Mis à jour et publié: 07 novembre 2024
Détails du produit

Dans cet atelier complet animé par Graham Cunningham, vous découvrirez tout le processus d’éclairage et de composition d’un plan cinématographique à l’aide de Maya, Katana, Arnold et Nuke. Il s’agit d’un cours avancé qui s’appuie sur l’atelier Introduction au Katana de Taeyoung Kim. Cet atelier de 4 heures commence par la configuration d’OCIO pour ACEScg, l’importation et la préparation des ressources dans Maya et Arnold, la création d’une mise en page et d’une caméra de prise de vue, la gestion de vos fichiers .tx et de vos espaces colorimétriques, et détaille comment convertir des matériaux en MaterialX et tout exporter. à Arnold USD. Ensuite, dans Katana, vous découvrirez comment mettre à jour le modèle de prise de vue, créer de nouvelles macros, préparer des filtres de rendu interactifs et configurer les AOV pour la sortie EXR multicanal. Vous verrez comment importer vos actifs USD, optimiser votre scène, passer en revue la configuration de l’éclairage et créer et modifier des textures lumineuses HDRI (lors d’une rapide excursion vers Nuke). À partir de là, le flux de travail passe à la création des passes de rendu, à la gestion de la visibilité et de l’échantillonnage, ainsi qu’au rendu des séquences d’images sur le disque à l’aide des commandes batch Katana. Comme dernière étape, Graham se lance dans Nuke, où il montre comment assembler les passes de rendu, diviser les AOV légers, ajuster les couleurs et les intensités de la lumière. Vous découvrirez également comment ajouter une atmosphère à l’aide des rendus de volume/brouillard et des données WorldP, comment ajouter des effets de brouillard à l’aide de séquences d’archives sur des cartes 3D, ainsi que comment utiliser des cryptomates pour affiner les résultats, ajouter de la lueur, des reflets et du grain de film. , puis appliquez un étalonnage de couleur final.

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LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT: Production de plans d’éclairage cinématographiques: éclairage et composition d’un plan à l’aide de Maya, Katana, Arnold et Nuke

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