Nom de fichier: Udemy – Modélisation d’armes pour les jeux utilisant Maya et Zbrush
Source du contenu: https://www.udemy.com/course/weapon-modeling-for-games-using-maya-and-zbrush/
Taille du fichier: 7,3 Go
Éditeur: udemie
Mis à jour et publié: 19 août 2024
Détails du produit

Il s’agit d’un cours qui vous apprendra le flux de travail complet et testé de création d’un actif prêt pour le jeu pour l’industrie. Vous apprendrez du début à la fin comment créer un modèle prêt pour le jeu d’armes, du blocage au rendu final.

Dans ce cours, nous allons utiliser:

-Maya:Pour modéliser l’actif, poser et emballer les UV.

-Sac à outils Ouistiti:Pour les pâtisseries et les rendus.

-Peintre de substances:Pour texturer l’actif.

-Zbrosse:Pour la modélisation et l’optimisation du high poly.

À la fin de ce cours, vous serez en mesure de créer n’importe quelle arme ou actif de votre choix et de le faire passer à travers tout le pipeline pour en faire un actif de haute qualité prêt pour le jeu.

Plus de 9 heures de contenu ENTIÈREMENT narré

Ce cours dure plus de 9 heures et est divisé en sections faciles à suivre et entièrement commentées:

-La première section comprend:Introduction et analyse de référence. C’est là que nous commençons à créer le blocage.

-La deuxième section comprend:L’ensemble du processus de création du modèle et du high poly.

-La troisième section comprend:Le processus de création du Low Poly et des Uvs.

-La quatrième section comprend:Le processus de cuisson du modèle dans un sac à outils ouistiti et la correction des erreurs de cuisson.

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-La cinquième section comprend:Le processus de texturation de l’actif à l’aide du flux de travail Spec/Gloss, puis de création de rendus de haute qualité.

Pré-requis pour le cours :

Une connaissance de base des logiciels sera préférable, même si chaque étape est expliquée et chaque outil présenté. Installez vos programmes sur votre ordinateur (boîte à outils Maya, Zbrush, Substance Painter et Marmoset).

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LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT: Udemy – Modélisation d’armes pour les jeux utilisant Maya et Zbrush

Weapon_modeling_for_games_Using_Maya_and_Zbrush.part1.rar – 995,0 Mo
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